Was sind die ‘Backrooms’? Das erschreckende Internet-Phänomen hinter A24s neuem Horror, erklärt

(SeaPRwire) –   Es ist fast sieben Jahre her, dass das Internet zum ersten Mal mit dem Konzept der Backrooms in Berührung kam, und in dieser Zeit hat die Crowdsourcing-Online-Horror-Sensation die Welt im Sturm erobert. Eine ganze Untergemeinschaft ist um das Konzept herum entstanden und hat der Welt eine Reihe von Kurzgeschichten und Creepypastas, Videospieladaptionen und YouTube-Kurzfilmen beschert (neben der, bizarrerweise, Inspiration für ). Nun, unvermeidlich, hat die Idee das Web transzendiert und wurde von Hollywood adaptiert; genauer gesagt, wird das beliebte Indie-Studio A24 (das seinen unermüdlichen Fokus auf Nischen-Horror wie fortsetzt) einen Spielfilm basierend auf dem Konzept veröffentlichen, der von dem 20-jährigen Kane Parsons, alias Kane Pixels, dem Schöpfer der immens populären Backrooms-Kurzfilmreihe auf YouTube, inszeniert wird.

Heute hat A24 den ersten Trailer zum Film veröffentlicht, und er ist so esoterisch und kryptisch, wie es alle erwartet hatten. Mit aufgeregtem und besorgtem Voiceover im Hintergrund, das davon spricht, einen Ort zu finden, der einfach „immer weiter und weiter und weitergeht“, besteht der Trailer aus einer einzigen Einstellung, die eine Reihe von Stockwerken hinabsteigt, jedes unheimlicher und surrealer als das letzte, bis sie schließlich im titelgebenden Labyrinth der Räume landet. Fans des ständig wachsenden fiktiven Universums werden zweifellos von dem kurzen Einblick fasziniert sein, aber für alle anderen wird der Trailer sicherlich eine drängende Frage aufwerfen: Was SIND die Backrooms?

Die Backrooms, erklärt

Das Konzept der Backrooms entstand im Mai 2019 auf 4chan (wie viele der furchterregendsten Phänomene des Internets), dem Board der Seite, das unerklärlichen und potenziell paranormalen Vorkommnissen gewidmet ist. Der anonyme Originalposter fügte ein Bild eines geräumigen, fluoreszierend beleuchteten Raumes hinzu, der vollständig mit Teppich ausgelegt und durch Trennwände unterteilt war. Kurz darauf antwortete ein anderer anonymer Benutzer auf den Beitrag mit einem Rollenspiel, das als erste offizielle Verwendung des Namens und erste Beschreibung des fiktiven Ortes dient. Er beschrieb „sechshundert Millionen Quadratmeilen zufällig segmentierter leerer Räume“, definiert durch „den Gestank von altem, feuchtem Teppich, den Wahnsinn des Monogelbs“ und „das endlose Hintergrundgeräusch von Leuchtstoffröhren bei maximalem Summen“. Es sollte weitere fünf Jahre dauern, bis das Originalbild als nichts weiter als ein unfertiger Raum in einem Möbelgeschäft, das renoviert wurde, identifiziert wurde, aber da spielte es keine Rolle mehr – das Bild hatte einen völlig neuen, unheimlichen Kontext angenommen.

Fast sofort eroberte der Beitrag das Internet im Sturm, und Stück für Stück wurde die Lore der Backrooms durch gemeinschaftliches Geschichtenerzählen etabliert. Um den extradimensionalen Raum zu betreten, muss man aus der Realität „no-clippen“ (ein Begriff, der einem häufigen Glitch in Videospielen entstammt, der dazu führt, dass der Spielercharakter durch Wände in Bereiche gelangt, die im Spiel nicht zugänglich sein sollen), was nur in physischen Räumen möglich ist, in denen Materie so instabil ist, dass die Gesetze der Physik gelockert werden, wodurch man durch Lücken schlüpfen kann, die sich vorübergehend innerhalb bestimmter physischer Grenzen öffnen.

In Parsons’ YouTube-Serie verfolgt eine unbenannte Entität die endlosen Gänge der Backrooms. | Kane Parsons

Sobald jemand erfolgreich noclipped ist, kommt er in den Backrooms an, aber was genau das bedeutet, hängt ganz davon ab, wie man sich mit den Beiträgen der größeren Fangemeinde auseinandersetzt. Der größte Streitpunkt innerhalb der Gemeinschaft ist, ob es mehrere separate „Etagen“ in den Backrooms gibt oder nicht – viele Fans glauben, dass es Hunderte von verschiedenen Ebenen gibt, jede einzigartig mit ihrer eigenen Ästhetik und ihren Bewohnern, während viele andere die spärliche Einfachheit des ursprünglichen, endlosen Raumes bevorzugen, der rein in seiner Unmöglichkeit und endlosen Monotonie erschreckend ist.

Von YouTube zum A24-Spielfilm

Kane Parsons schuf mit seiner gleichnamigen YouTube-Serie (die selbst stark vom Analog-Horror inspiriert ist, einem weiteren internetbasierten Horrorkonzept, das durch Videografie mit geringer Wiedergabetreue, die an lokale Kabelübertragungen erinnert, definiert ist) das Nächstbeste zu einer Bibel für die Backrooms. Parsons’ Backrooms YouTube-Serie ist eine einzigartige Interpretation des Konzepts an sich, die eine geheime Bundesorganisation und verschiedene zentrale Charaktere hinzufügt.

Aber die Schönheit des kollektiven Internet-Storytellings wie den Backrooms liegt im riesigen narrativen Potenzial, das so viele verschiedene Ideen bieten. Unabhängig davon, ob Parsons’ Film 100 Ebenen oder nur eine einzige zeigt, seine Vertrautheit mit dem Konzept und die schiere Offenheit, wohin er es führen könnte, bedeutet, dass Fans und Neulinge gleichermaßen ein einzigartiges, furchterregendes Erlebnis erwartet, wenn Backrooms in die Kinos kommt.

Der Artikel wird von einem Drittanbieter bereitgestellt. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) gibt diesbezüglich keine Zusicherungen oder Darstellungen ab.

Branchen: Top-Story, Tagesnachrichten

SeaPRwire liefert Echtzeit-Pressemitteilungsverteilung für Unternehmen und Institutionen und erreicht mehr als 6.500 Medienshops, 86.000 Redakteure und Journalisten sowie 3,5 Millionen professionelle Desktops in 90 Ländern. SeaPRwire unterstützt die Verteilung von Pressemitteilungen in Englisch, Koreanisch, Japanisch, Arabisch, Vereinfachtem Chinesisch, Traditionellem Chinesisch, Vietnamesisch, Thailändisch, Indonesisch, Malaiisch, Deutsch, Russisch, Französisch, Spanisch, Portugiesisch und anderen Sprachen. 

Backrooms erscheint am 29. Mai 2026.