‚Avatar: The Last Airbender‘ erhält endlich das Videospiel, das es verdient

Gameplay Group International

(SeaPRwire) –   Zwölf Jahre nach dem Ende von The Legend of Korra erlebt die Avatar: The Last Airbender-Franchise eine kleine Renaissance. Die Netflix-Live-Action-Fernsehserie wurde – unabhängig von den geteilten Reaktionen von Kritikern und Fans – bereits für zwei weitere Staffeln verlängert, mit Staffel 2, die später dieses Jahr erscheint. Wenn Sie keine Wiederholung der ursprünglichen Geschichte suchen, brauchen Sie sich aber keine Sorgen zu machen; dieses Jahr markiert die Veröffentlichung von Avatar: Aang, The Last Airbender, dem ersten Spielfilm der Franchise, während 2027 endlich die lang erwartete dritte Staffel der Show, Avatar: Seven Havens, erscheint.

Angesichts der großen Welle nostalgischer Aufmerksamkeit, die die Serie bei ihrer Veröffentlichung auf Netflix im Jahr 2020 erhielt, der Gründung von Nickelodeon’s Avatar Studios im darauffolgenden Jahr und dem Erreichen des 20-jährigen Jubiläums der Franchise im vergangenen Jahr, ist die Avatar-Community nur weiter gewachsen, was frisches Material erfordert. Die Fans haben nicht nur einen neuen Film und eine neue Show auf die Ankunft warten zu können, sondern dieses Jahr erhalten wir auch ein überfälliges Erstes: ein Kampfgame in der Welt von Avatar.

Avatar Legends: The Fighting Game ist ein bevorstehender 2v2-Brawler, entwickelt von The Gameplay Group, einem Entwicklerteam, das für die Übernahme und Erneuerung der Unterstützung von Diesel Legacy: The Brazen Age (ein dieselpunkig-westernartiges Kampfgame) und Them’s Fighting Herds (ein Kampfgame, bei dem Spieler Waldtiere steuern) verantwortlich ist. Statt auf dreidimensionales Gameplay oder Hyperrealismus zu setzen, überträgt Avatar Legends den Animationsstil der Show und behält den retroen, 2D-Spielstil bei, den unzählige Kampfgames von Mortal Kombat bis Marvel vs. Capcom verwendet haben.

Angesichts der neun Konsolenspiele, die im Laufe von 20 Jahren veröffentlicht wurden, ist es bemerkenswert, dass Avatar nie ein ordnungsgemäßes Kampfgame erhalten hat, zumal die gesamte Grundidee der Franchise sich so gut für die vielfältigen Spielstile des Genres eignet. Keine zwei Charaktere werden genau gleich spielen (das Spiel startet mit 12 spielbaren Charakteren) – sowohl Korra als auch Aang sind spielbar, aber es ist anhand der vorhandenen Gameplay-Einblicke offensichtlich, dass sie ihre Beherrschung der vier Elemente auf unterschiedliche Weise einsetzen werden, wobei Korra vielleicht ein langsamerer, stärkerer Angreifer ist. Es gibt so viel Potenzial für kreative Abwechslung in der Charakterliste, besonders wenn man bedenkt, dass spielbare Charaktere, die nicht in der Lage sind, Elemente zu biegen, wie Sokka.

Er könnte in einer gewissen Nachteil sein, aber er wird ihn bestimmt nicht zeigen. | Gameplay Group International

Es gibt auch einen Story-Modus, und da die Charakterliste des Spiels Charaktere aus verschiedenen Zeitlinien von ATLA umfasst, ist es eine sichere Annahme, dass die Geschichte wahrscheinlich die lineare Handlung der Fernsehserien adaptiert. Es besteht auch die Möglichkeit, dass das Spiel eine nicht-kanonische Neuinterpretation der Zeitlinie der Franchise darstellt, die eine Zeitreise oder ein Alternativuniversum als Begründung bietet, um Charaktere, die nie miteinander interagiert haben, wie Azula und Korra, gegeneinander antreten zu lassen. The Gameplay Group hat die Freiheit, etwas Einzigartiges mit ihrer Herangehensweise an die Lore der Franchise zu machen, solange das Endprodukt ein Spiel ist, das die Konventionen von Kampfgames mit den Elementen verbindet, die Avatar zu einer langjährigen und beliebten Marke gemacht haben.

Avatar Legends: The Fighting Game wird am 2. Juli 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X und S, Nintendo Switch 1 und 2 sowie Steam veröffentlicht.

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