
(SeaPRwire) – Trotz weniger überzeugender Kritiken hat *The Super Mario Galaxy Movie* zum Start 34 Millionen Dollar eingespielt und zeigt absolut keine Anzeichen, seine Kassenoffensive zu verlangsamen. Nintendos aufstrebendes Franchise ist bereits ein massiver Erfolg, und ausgehend von den Entwicklungen im Rahmen der Fortsetzung ist es offensichtlich, dass die Klempnerbrüder eher früher als später auf die Leinwände zurückkehren werden – möglicherweise mit neuen Begleitern aus dem gesamten Nintendo-Multiversum.
Obwohl der Film hauptsächlich auf Super Mario Galaxy von 2007 für die Wii basiert, holt sich die jüngste Fortsetzung Inspirationen aus mehreren Spielen, darunter Super Mario Odyssey und Super Mario Sunshine. Das Ergebnis ist ein Film, der sich weniger wie eine direkte Adaption eines beliebten Spiels anfühlt, sondern eher wie ein Flickwerk aus verschiedenen Inspirationen und Verweisen – das gelegentlich unterhaltsam ist, aber nicht die zusammenhängende Erfahrung beim Spielen des Spiels erreicht, nach dem der Film benannt ist. Nirgendwo werden die Mängel dieses Vorgehens deutlicher als in der Behandlung von Prinzessin Rosalina, deren Charakter im Film drastisch gegenüber dem Spiel verändert wurde – hauptsächlich zum Schlechten.

In Super Mario Galaxy, wird Prinzessin Rosalina als mächtige Wächterin des Kosmos dargestellt, die sowohl eine Mutterfigur für die Lumas (kindliche Sternenwesen, die Mario während des gesamten Spiels unterstützen) als auch die Kommandantin des Kometenobservatoriums ist – einem riesigen Raumschiff, das als zentraler Hub des Spiels dient. Zu Beginn des Spiels wird Prinzessin Peach einmal mehr von Bowser entführt, aber dieses Mal erhält Mario Unterstützung von Rosalina; ihre Lumas helfen auf vielfältige Weise, und im Austausch für das Sammeln von Power Stars bietet Rosalina an, Mario zu Bowsers neu gegründeten Galaxie für die endgültige Schlacht zu bringen. Obwohl sie keine spielbare Figur ist, ist Rosalina unverzichtbar für die Spielerfahrung von Super Mario Galaxy, und ihre Präsenz ist ein Grundpfeiler des Spiels.
Aber obwohl Prinzessin Rosalina (gespielt von Brie Larson) im Film nach wie vor die Wächterin des Kosmos und die Mutter der Lumas ist, wurde ihre Rolle mit der von Peach vertauscht. Statt Mario zu unterstützen, wird sie zu einer eindimensionalen Jungfrau in Not reduziert, die den größten Teil des Films als Gefangene von Bowser Jr. verbringt. Ihre Bildschirmzeit ist gering, keine Spur von der Hoheit oder der Macht, die sie im Spiel zeigt. Wir sehen sie, wie sie ihre Magie einsetzt, mit kaum Wirkung, aber sie verbringt die meiste Zeit in einem Gefängnis gefangen, das ihre Energie absaugt. Auch die Präsenz ihrer Lumas wird deutlich heruntergespielt.

Natürlich ist die größte Änderung die Enthüllung, dass Rosalina und Prinzessin Peach Schwestern sind, die in jungen Jahren durch einen Angriff eines unbekannten Feindes getrennt wurden. Obwohl Fans schon zuvor vermuteten, dass Peach und Rosalina verwandt sind (das war Nintendos ursprünglicher Plan in der frühen Entwicklung von Super Mario Galaxy), gibt es zwischen den beiden keine kanonische Verwandtschaft. Rosalinas Hintergrundgeschichte im Spiel lautet, dass sie als kleines Kind eine tiefe Freundschaft mit einem Luma aufbaute, nachdem dessen ursprüngliche Mutter verschwunden war – was Rosalinas eigenen Verlust ihrer Mutter widerspiegelt. Die Änderung ist oberflächlich betrachtet nicht schlecht und hätte so geschrieben werden können, dass sie den familiären Verlust, den Rosalina erlitten hat, greifbar macht, aber sie hat im Film nicht genug Auftrittsmomente, um die Enthüllung so emotional denkwürdig zu machen wie die märchenhafte Geschichte im Spiel.
Wenn man bedenkt, dass Rosalina seit ihrem Auftritt in Galaxy zu einem festen Bestandteil des Mario-Universums geworden ist, ist es plausibel anzunehmen, dass sie in zukünftigen Filmen wieder auftauchen könnte. Hoffentlich bedeutet das, dass das Kreativteam ihrem Charakter deutlich mehr Tiefe und Substanz geben wird – denn ihre Geschichte hat überraschend emotionale Resonanz für ein Franchise, das sich nie sonderlich um eine starke Erzählung bemüht hat.
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