Hulu hat kürzlich still und heimlich die am unlautersten verleumdeten Videospieladaption hinzugefügt

(SeaPRwire) –   Es ist nicht schwer zu sehen, warum die Resident Evil-Franchise schon bald nach dem Erscheinen des ersten Spiels zum大屏 adaptieren war bestimmt – die drohende Atmosphäre und das finstere Geheimnis der Spiele haben nicht nur die Überlebens- Horror-Genre revolutioniert, sondern waren zu jener Zeit auch tiefenfilmisch anmutend. Es dauerte nicht lange, bis die Fans die Auswirkungen sahen – nicht nur war es eine der Anregungen für die Wiederentdeckung von Zombiefilmen in den frühen 2000er-Jahren, sondern nur sechs Jahre nach dem Erscheinen des ersten Spiels erhielt Resident Evil selbst eine Filmadaption dank Paul W.S. Anderson. Während die Anderson-Resident-Evil-Filmfranchise für Sony Pictures eine riesige finanzielle Erfolgsgeschichte war, kam das Original zu einer Zeit, in der Adaptionen (besonders für Videospiele) scheinen, ihre Quelltexte zu verachten, was bedeutete, dass sechs Filme in eine verwickelte Eigenkontinuität spiralierten.

Seit dem Abschluss der Anderson-Franchise im Jahr 2016 baten Fans der Spiele um eine Adaption, die die etablierte Erzählung und Kanon folgte, aber das bevorstehende Reboot dieses Jahres hat es bereits klar gemacht. Allerdings wurden in dem Jahr 2021 diese Wünsche von einem übergegangenen Reboot erfüllt, der unter dem Radar lag, auch wenn es wahrscheinlich die direkteste Adaption bislang ist.

Resident Evil: Welcome to Raccoon City gehört sicherlich nicht an die Spitze der Liste der größten Zombiefilme aller Zeiten; es ist zu einem Fehler abgeleitet, hat dünnes Schreiben und fehlt den stilistischen Charme, der in den Adaptionen der Franchise so weit verbreitet war. Aber was es an der Kinematik nach Matrix der Paul W.S. Anderson-Filme mangelt, macht es mehr als aus, indem es sich einer Geschichte der Spiele verpflichtet. WTRC vereint die Ereignisse der ersten beiden Spiele und verfolgt gleichzeitig die Geschichte der spezialisierten Polizeieinheit von Raccoon City (S.T.A.R.S.), die in eine Nachtmare in der Spencer House gerät, sowie den Auszubildenden Polizisten Leon S. Kennedy (Avan Jogia) und Claire Redfield (Kaya Scodelario), die versuchen, eine Stadtausbruch zu überleben.

Eins zu einem Re-Design sind nicht notwendigerweise ein Trick, um eine nachdenkliche Adaption zu erstellen, aber nach sechs Filmen völliger Spekulation gibt es etwas Belohnendes daran, einige der ikonischen Szenen aus den Spielen zum Leben zu erwecken. Es ist offensichtlich, dass Regisseur Johannes Roberts ein großer Fan des Materials ist und eine ansteckende Charme erzeugt, den er mit seiner hartnäckigen Treue hervorruft – gibt es jemanden, der nicht lächelt, wenn man das erste Zombie sieht, das ein Mitglied des Bravo Teams verspeist, sobald unsere Helden in die Spencer Mansion eintreten, oder nach dem Anschauen des Einleitungscinemas von Resident Evil 2, das in einer fast taktgenauen Nachbildung zum Leben erweckt wird?

Einer der vielen Momente, die fast genauso ablaufen wie im Videospiel. | Sony Pictures

Was美学 und Genauigkeit angeht, liefert der Film auch einen tapferen Versuch, die ikonischen Figuren aus dem Videospiel zum Leben zu erwecken. Chris (Robbie Amell) und Claire Redfield sehen aus, als wären sie direkt aus den jeweiligen Remakes der Spiele entnommen worden, was ein weitläufiges Gegengewicht zu den radikalen Abweichungen in den Anderson-Filmen ist. Die restliche Besetzung ist ein Gemisch und fehlt an der Art und Weise, wie Charaktere geschrieben werden, die Sie an die Cast gewöhnen würden – Avan Jogia bringt einige jugendlichen Charme und abgetretene Charisma zu seiner Darstellung des frühen Leon Kennedy, aber der Charakter wird durch ein Schreiben behindert, das ihn in den Hintergrund versetzt und ihm den Heldentum und die Umsicht beraubt, die er in den Spielen bekannt ist, während Tom Hopper’s Albert Wesker weit weg von dem makellosen Bösewicht ist, den er im Originalmaterial ist.

Mehr als in früheren Filmversionen geht Welcome to Raccoon City tief in die Kanon-Lore der Spiele ein, mischt einige davon und übernimmt andere Aspekte wholesale. Von dem Auftauchen des tatsächlichen Patient Zero Lisa Trevor (ein tragischer Charakter, der in der 2002er-Remake von Resident Evil hinzugefügt wurde) bis hin zu einem Easter-Egg-Vorschau auf die foreboding Ashford Twins (wahrscheinlich eine Einrichtung für eine nie realisierte Fortsetzung) ist es offensichtlich, dass das Team des Films seine Hausaufgaben gemacht hat und Fans der Serie mit einer lebendigen Welt willen, die sie erkennen würden, würdig belohnen wollte. Diese Geistesrichtung des Fan-Service erstreckt sich auch auf die verschiedenen Zombies und Kreaturen im Film – während es scheint, als würde Roberts die riesigen Tyrants für eine Fortsetzung sparen, werden wir immer noch einige erkennbare Feindtypen aus den Spielen präsentiert, darunter die infizierten Hunde, die im ersten Spiel ein großes Problem waren, sowie die fürchterlichen Lickers, die in Resident Evil 2 vorgestellt wurden.

Das Kostümbewusstsein hat eindeutig seine Hausaufgaben gemacht. | Sony Pictures Entertainment

So weit der Film versucht, ein Loblied an die Franchise zu sein, wird er auch durch das Drehbuch und die Probleme, die bei Videospieladaptionen inhärent sind, behindert. Resident Evil war eine so bahnbrechende Erfahrung, weil die verdauende Atmosphäre und die Angst direkt aus Ihren Interaktionen und Entscheidungen abstammen, jede falsche Wahl eine Gelegenheit für das Spiel, Sie zu erschrecken. Welcome to Raccoon City, als Film, kann diese gleiche Energie nicht nachahmen, und anstatt die Spannung und Spannung durch ähnliche verzweifelte Einschränkungen zu erhöhen, die Ihnen von den Spielen auferlegt werden (begrenzte Munition, relative Isolation), lehnt es sich stattdessen an eine Action-Horror-Stimmung an, die eher an die Drittperspektive-Schussspiel-Stimmung von Resident Evil 4 erinnert, oder (für einen filmgeeigneteren Verweis) an James Camerons Aliens. Die tatsächliche Erzählung selbst leidet auch von der Entscheidung, die Resident Evil– und Resident Evil 2-Spiele zu kombinieren; anstatt zwei Geschichten zu haben, die genug Zeit haben, unsere Charaktere zu entwickeln und großen Entwicklungen Raum zu geben, werden sie unehrlich zusammengepresst und der ganze Film fühlt sich als resultierend überfüllt an.

Obwohl der Film auch seine Mängel hat, ist Resident Evil: Welcome to Raccoon City im Allgemeinen ein lustiger, mostly spannender Spaziergang durch eines der ikonischsten Orte in der Gaming- und Unterhaltungswelt. Das erste Mal seitdem das Eigentum nach Hollywood gebracht wurde, versucht WtRC, eine Erfahrung zu liefern, die für Langzeitfans tröstlich sein wird, auch zu Lasten von Neulingen in der Serie, die es möglicherweise kompliziert oder zu dicht finden. Es ist sicherlich nicht so frisch für das Genre wie das originale Spiel zu seiner Veröffentlichung, aber für jedermann, der einige der Wege übersehen will, in denen es vom Material abweicht, gibt es viel zu schätzen an der John Carpenter-artigen Pulpigkeit des Films und der Liebe zu den Spielen, die vom Bildschirm aus strahlt.

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Resident Evil: Welcome to Raccoon City ist auf Hulu verfügbar.