PlayMining startet Zusammenarbeit zwischen Devilman-Manga/Anime und JobTribes-NFT-Spiel, führt weiter den weltweiten GameFi-Aufschwung an

(SeaPRwire) –   Limitierte Kollaborations-NFTs werden am 24. Januar im PlayMining NFT-Marktplatz gestartet, mit einem begleitenden Event für das JobTribes Kartenschlacht-Spiel auf PlayMining geplant.

SINGAPUR, 24. Januar 2024 — Die Digital Entertainment Asset Pte. Ltd. (DEA), ein in Singapur ansässiges globales GameFi-Unternehmen und Eigentümer der Gaming-Plattform, hat die Einführung einer limitierten NFT-Sammlung für das Play-and-Earn (P&E) Kartenschlacht-Spiel Job Tribes in Zusammenarbeit mit der beliebten Devilman-Manga- und Anime-Serie angekündigt. Die Ankündigung kommt zu dem Höhepunkt des PlayMining DEAPcoin (DEP)-Preisanstiegs, wobei die Preise und die Marktkapitalisierung um 115% bzw. 166% höher sind als zu dem Zeitpunkt, als der GameFi-Markt-Rally vor drei Monaten begann.

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Limitierte Mengen von sechs verschiedenen Devilman NFTs werden vom 24. Januar um 14:00 Uhr bis zum 31. Januar um 10:59 Uhr (UTC+8) im PlayMining Marktplatz zum Kauf angeboten. Die limitierten Kollaborations-NFTs werden Kunstwerke von Charakteren aus der Devilman-Serie in drei epischen und drei legendären Karten zeigen. Nachdem der Verkauf endet, wird eine begrenzte Anzahl von Karten immer noch verfügbar sein, um sie durch zufällige Auslosung zu gewinnen, indem DEP ausgegeben wird, um “Premium Recruitment”-Tickets im Spiel Job Tribes zu kaufen. Premium Recruitment wird vom 31. Januar um 16:00 Uhr bis zum 14. Februar um 10:59 Uhr (UTC+8) oder solange der Vorrat reicht verfügbar sein. Als besonderer Anreiz wird ein einzigartiger “Rage of Fire Devilman”-Legendärer Kollaborations-NFT als Bonuspreis an den Spieler vergeben, der die allerletzte Premium Recruitment NFT zieht.

Zur Feier der Devilman-Kollaboration wird JobTribes vom 31. Januar um 16:00 Uhr bis zum 14. Februar um 10:59 Uhr (UTC+8) ein Ingame-Event mit dem Namen “Devilmans Invasion!” veranstalten. Das Cross-Promotion-Event wird die Spieler dazu herausfordern, Devilmans Amulett in Form eines legendären Kollaborations-NFTs zu gewinnen. Auch andere Spielgegenstände werden gewonnen werden können.

Devilman ist eine bekannte Manga- und Anime-Serie, die seit ihrem Debüt im Jahr 1972 zahlreiche Iterationen erfahren hat. Weltweit wurden über 50 Millionen Exemplare des Mangas verkauft, was ihn zu einer der 60 meistverkauften Manga-Serien macht.

Verkaufsinformationen
Legendäre NFTs:

  • 3 Typen, je 10 Stück limitiert (insgesamt 30 Stück)
  • Sofortiger Verkaufspreis: 360.000 DEAPcoin
  • Ein Bonus Legendärer NFT ausschließlich über “Premium Recruitment”

Epische NFTs:

  • 3 Typen, je 10 Stück limitiert (insgesamt 30 Stück)
  • Sofortiger Verkaufspreis: 60.000 DEAPcoin

$DEP: Dominanz der GameFi-Markt-Rallye seit über drei Monaten

Ende Oktober 2023 gab es einen massiven Anstieg der Preise vieler GameFi-Token, und die bullishe Marktperformance hielt sich in einer anhaltenden GameFi-Rallye bis ins neue Jahr. DEP von PlayMining ist einer der leistungsstärksten hochkarätigen GameFi-Token auf dem Markt heute, übertrifft Immutable ($IMX), Oasys ($OAS), Guild of Guardians ($GOG) und Axie Infinity ($AXS) in Bezug auf Ein-Monats- und Dreimonats-Gewinne sowohl beim Token-Preis als auch bei der Marktkapitalisierung.

DEP ist der proprietäre Token, der zum Kauf von NFTs auf den PlayMining-Marktplätzen verwendet wird und als Belohnung für das Spielen von PlayMining GameFi-Spielen verdient werden kann. Mit dem steigenden Marktpreis von DEP steigt auch der innere Wert der PlayMining NFTs.

DEP wurde kürzlich auf Tokenize Xchange notiert, wo es mit USD und SGD gehandelt werden kann, und kann auch auf anderen populären Kryptowährungsbörsen wie OKX, Uniswap, Gate.io, Bitrue und Bitmart gehandelt werden.

Mit einem völlig neuen Geschäftsmodell: #GamifyingWork in allen Branchen

DEP’s starke Erholung folgte unmittelbar auf eine offizielle Ankündigung von PlayMining über mehrere hochkarätige Partnerschaften, mit denen PlayMining ein neues Geschäftsmodell mit dem Namen “” entwickelt. Die Initiative wird neue P&E-Spiele für die PlayMining GameFi-Plattform entwickeln, die Arbeitsaufgaben für reale Unternehmen gamifizieren.

“Es gibt derzeit ernsthafte Arbeitskräftemängel in vielen Branchen auf der ganzen Welt, aber viele dieser Jobs beinhalten Arbeitsaufgaben, die remote ausgeführt werden können. Wir können Arbeitskräftemängel lindern, indem wir einige dieser Arbeitsaufgaben in PlayMining-Spielen gamifizieren, wo Spieler mit DEP-Token belohnt werden, wenn sie die ‘Arbeit’ als Quests im Spiel erledigen”, sagte DEA-Mitbegründer und Co-CEO .

Die Arbeitskräfte-Lösung von PlayMining geht ein ernstes Problem an – laut einem 2023er Bericht von ManpowerGroup leiden vier von fünf Unternehmen weltweit unter einem Mangel an Talenten. Darüber hinaus entfällt ein erheblicher Teil der Unternehmen, die unter Arbeitskräftemangel leiden, auf die Schwerindustrie – ein Bereich, den PlayMining mit einer Reihe ihrer jüngsten Partnerschaften gezielt anspricht.

Zum Beispiel startet im Frühjahr in Japan ein Pilotprojekt für , das viertgrößte Stromversorgungsunternehmen der Welt. TEPCO hat Schwierigkeiten, genügend Strommastinspektoren einzustellen, um ihre veraltete Strominfrastruktur rund um Japan zu warten. Aber bald werden PlayMining-Spieler in der Lage sein, diese Nachfrage zu decken – in einem neuen Spiel werden Teams von Spielern in ihre lokalen Gemeinden geschickt, um Strommasten zu fotografieren, wobei sie DEP-Belohnungen für siegende Teams erhalten.

Eine weitere Zusammenarbeit bei der “Gamifizierung von Arbeit” ist – ein Spiel, das es den Spielern ermöglichen wird, tatsächliche physische Müllsortierroboter in japanischen Müllverarbeitungsanlagen fernzusteuern und so einen Arbeitskräftemangel in diesem Bereich zu lindern. Darüber hinaus ist , der zweitgrößte Telekommunikationsanbieter in Japan, offen für Geschäftskollaborationen über sein Netzwerk. Neu angekündigte Projekte in PlayMinings Oktober-Ankündigung umfassten Initiativen in einer Vielzahl von Branchen, von Katastrophenschutz, lokaler Revitalisierung und CO2-Reduzierung bis hin zu sozialen Projekten für die Lebensqualität älterer Menschen, Tierschutz, Beschäftigung von Menschen mit Behinderungen und Erbschaft.

Zum Katalog der P&E-Spiele der PlayMining GameFi-Plattform gehören: JobTribes, Menya Dragon Ramen, Cookin’ Burger, Lucky Farmer, Graffiti Racer, SOUL Fusers und Rogue Roll Ruler’s. Die Plattform verfügt außerdem über zwei NFT-Marktplätze, ein manga-integriertes Metaverse-Projekt und eine “Watch-and-Earn”-Videostreaming-Anwendung. Bald wird es auch eine wachsende Zahl von “Gamifying Work”-Spielen geben!

Unternehmen und Einzelpersonen, die Kollaborationsmöglichkeiten mit PlayMining diskutieren möchten, können die folgende E-Mail-Adresse nutzen, um sich mit dem PlayMining Business Development Team in Verbindung zu setzen:

Über Digital Entertainment Asset

DEA (Digital Entertainment Asset) ist ein globales Web3-Unterhaltungsunternehmen mit Sitz in Singapur, das im August 2018 gegründet wurde. DEA entwickelt Play-to-Earn (P2E)-Spiele, auch Play-and-Earn (P&E)-Spiele genannt. DEA betreibt außerdem die PlayMining-Gamefi-Plattform, den NFT-Marktplatz und das ‘Verse’-Metaverse-Projekt sowie DEAPcoin ($DEP) – der erste P&E-Token, der von der Finanzaufsichtsbehörde (FSA) Japans genehmigt wurde. Das Team wird von den beiden Co-CEOs Naohito Yoshida und Kozo Yamada geleitet, die gemeinsam jahrzehntelange Erfahrung in der Gründung erfolgreicher Startups (mit 3 Börsengängen), der Entwicklung von Hits für Videospiele, der Produktion von Web-TV-Programmen und einem tiefen Verständnis für NFT-Gaming mitbringen.

Über PlayMining

PlayMining ist eine GameFi- und Metaverse-Plattform, die Kreative unterstützt, die in der traditionellen IP-Erstellungsindustrie nur wenig profitieren würden. Die PlayMining-Plattform ist ein neues Geschäftsmodell für die Inhalteerstellung, das einen durch das PlayMining DEAPcoin ($DEP) angetriebenen NFT-Marktplatz mit einer NFT-Spiel- und Metaverse-Plattform kombiniert. Mit eigenen Spielen sowie Projekten Dritter mit ihren eigenen Tokens, die es Kreativem ermöglichen, einen großen Teil des von ihnen geschaffenen Wertes einzufangen, hat die PlayMining-Plattform 2,7 Millionen Nutzer und ein Portfolio an P&E-Spieltiteln wie Job Tribes, Cookin’ Burger, Menya Dragon Ramen, Graffiti Racer, Lucky Farmer, Rogue Roll Ruler’s und SOUL Fusers sowie das Metaverse-Projekt Fujiwara Kamui Verse.

Über JobTribes

JobTribes ist ein Kartenschlacht-Spiel, das verschiedene Berufe thematisiert und Charaktere vorstellt, die unterschiedliche Jobs personifizieren. NFTs können als leistungsstarke Kampfkarten verwendet werden, die den Ausgang von Kämpfen maßgeblich beeinflussen. Die Spielgeschichte wird von Shin Kibayashi gestaltet, einer der sechs Top-Schöpfer in Japan, die von Netflix ausgewählt wurden, und bietet so eine groß angelegte Weltsicht.

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