
(SeaPRwire) – Wenn man an The Mandalorian denkt, kommen ein paar Dinge sofort in den Kopf: Pedro Pascal als Titelheld, der vor dem Chaos hereinsteht; staubige Western-Landschaften und fantastische pulp-Science-Fiction-Abenteuer. Natürlich auch Grogu – das süße, winzige Wesen, das Din Djarin als Wächter und Adoptivsohn gewinnt und zum de-facto-Maskottchen dieser neuen Ära von Star Wars wird. Es ist eine Serie, die aus coolen Bildern und Gesprächsthemen besteht, basierend auf der Idee, eine Show um einen schlanken Rüstungsanzug (aber nicht den Original) und pulpigen Science-Fiction-Referenzen zu drehen. Doch was vor sieben Jahren noch neu war, wirkt jetzt altmodisch. Und The Mandalorian and Grogu, Jon Favreaus hohler Versuch, den Jäger auf die große Leinwand zu bringen, erreicht nicht einmal das Epoche-Erbe der ersten Staffel.
Es ist schon von Anfang an klar, dass The Mandalorian and Grogu, das sich kurz nach der dritten Staffel der Disney+-Show abspielt, versucht, das Blitzlicht der ersten Staffel wiederzubeleben. Es entfernt die verwirrenden Lore, die die letzte Staffel der Serie zunehmend belastet hatten, und macht bewusst einen Versuch, zurück zu den Grundlagen zu gehen: Mando und Grogu, die sich auf eigenständige Abenteuer durch das Galaxienall begeben.

Ihr neues Abenteuer beginnt mit Ward (Sigourney Weaver, die es eilig hat), einer strengen Anführerin der Adelphi Rangers der Neuen Republik, die Din Djarin beauftragt, alle verbliebenen imperialen Verbrecher zu jagen. Doch sein nächster Zielobjekt, ein mysteriöser Kriegsfürst, der sich nur unter dem Namen „Coin“ bekannt gibt, führt ihn in die dunklen Gassen der Hutt-Kriminellen, die ihm Informationen über diesen Kriegsfürsten versprechen, wenn er Jabba the Hutts Sohn Rotta (Jeremy Allen White) für sie retten kann. Dies lässt Din Djarin und Grogu auf einer gefährlichen Planeten-Hopping-Reise unterwegs sein, die sie mit Gladiatoren-Ringen, verfallenen Kriminalimperien und einer überraschenden Menge Schwammakropoden konfrontiert.
Es ist The Mandalorian in seiner Grundform — alles, was es vom Publikum verlangt, ist, dass man weiß, dass Mando cooler als Hölle ist und Grogu unwiderstehlich süß. Din Djarin verschliesst so viele Türen und bekriegt so viele Schurken in coolen Setpieces, die sich an Jon Favreaus besten Erinnerungen an das Zuschauen eines John-Wayne-Films orientieren, dass man bald die Zahl verliert. Und Grogu isst so viele seltsame Sachen. Aber dieser Rückkehr zur Basis könnte frischen Wind bringen, wenn er nicht gleichzeitig die größte Schwachstelle des Films ist. Indem er versucht, alle unnötigen Lore und Weltenbaukunst zu streichen, die die Show zunehmend gewann, verliert The Mandalorian and Grogu jeglichen Eindruck von Ernsthaftigkeit. Der Film, der sich grob um drei kaum miteinander verbundene Abenteuer dreht, wirkt mehr wie Favreau und sein Team drei Folgen von The Mandalorian zusammengeschmatzt haben — und nicht einmal die, die besonders gut oder wichtig waren. Es ist wie ein Pufferarcaden-Schnitt am Mittelpunkt der Staffel, der plötzlich einen Kinobudget und IMAX-Format bekommt. Aber auch die wenigen beeindruckenden Setpieces können den pulvinaren wild-westlichen Spaß der frühen Folgen nicht wiederfinden.

Aber seltsamerweise ist The Mandalorian and Grogu auch voller Star-Wars-Easter-Eggs und tiefgründiger Cuts, die das durchschnittliche Kinogängerpotenzial verunsichern könnten — einschließlich meines eigenen Star-Wars-Normies (ich). Die Kombination aus einem abgespeckten Plot mit zufälligen Lore-Bits, die nur Star-Wars-Fans zum Leo-Pointing-Meme bringen sollen, lässt den Film noch schwerer werden. Wie viele Skeptiker befürchteten, ist The Mandalorian and Grogu sehr viel „Glup Shitto: The Movie“, wobei der größte Fehler Rotta der Hutt ist. Rotta verkörpert vieles, was falsch mit Mandalorian and Grogu ist: Tiefgründige Lore, die nur für eine Auswahl an Fans relevant ist, eine einnotige Charakterentwicklung und eine Überreichweitigkeit von CGI für die Augen, über die man nur schreiten kann. Schlimmer noch: Die Stuntcasting von The Bears Jeremy Allen White ist vernachlässigbar — seine Stimme wird so stark modelliert, dass er fast unbekannt klingt, obwohl er so spricht, als hätte er sich versehentlich in ein Stimmlabyrinth geraten. Mandalorian and Grogu deutet auf eine Art Familienbandung hin zwischen Rotta, Din Djarin und Grogu, aber es wirkt unausgereift, weil der Film nicht lange genug über irgendeinen Aspekt hinwegschwebt, ohne seine Struktur „Abenteuer der Woche“ zu verlieren.
Viele der Probleme des Films — die holprige Dialoge, die leichte Weltenbaukunst, die Überreichweitigkeit von CGI-Tieren und die halbherzige Pastiche — können dem Drehbuch von Favreau, Dave Filoni und Noah Kloor zugeschrieben werden. Die Autorenraum-Ansatz mag die Mando-Geschichte, als sie noch bei der Fernsehanzeige war, begünstigt haben, aber in The Mandalorian and Grogu wirkt die ganze Sache gleichzeitig überladen und unterkocht. Es ist weniger ein Film als eine Sammlung von Befehlen: Komm für deine süßen Grogu-Momente, deine coolen Mando-Shootouts (die dabei besonders blutarm sind) und alle Glup-Shittos, die du zählen kannst. Es ist ein Film im Sinne von Themenparks und Videospielen — am besten fühlt es sich an wie eine Serie von Schnitten, die zusammengeschnitten wurden, am schlechtesten wie eines dieser Videos, die du halb-zuschaut, während du auf die nächste Mandalorian-themed-Rolle wartest.

The Mandalorian and Grogu ist nicht ohne seine unterhaltsamen Momente — Grogu wurde vielleicht in einer Laborprobe gezüchtet, um dir Cuties-Aggression zu erschaffen, aber gott sei dank ist er unwirklich süß, besonders wenn er endlich die Chance bekommt, selbst den Film zu führen. Tatsächlich ist das, wenn der Film am stärksten ist, wenn er Grogu erlaubt, aus seiner Nebenrolle als Sidekick/süßes Haustier rauszugehen und die Hauptrolle zu übernehmen, in einem Abschnitt mit praktischen Effekten, der wie ein direktes Jim-Henson-Produkt aussieht. Aber auch diese hellen Stellen reichen nicht aus, um die trostlose Langeweile des Restes des Films zu kompensieren — Din Djarin hat kaum Handlungsmacht innerhalb der Handlung und kaum Charakterentwicklung, die nicht bereits auf der Show erforscht wurde. Zu oft fühlen sich sowohl Mando als auch Grogu wie Passagiere auf derselben Themenpark-Rolle, auf der wir alle feststecken.
Dies ist ein Film für Star-Wars-Fans, die die Cantina-Szene zu ihrem ganzen Lebensstil gemacht haben. Es ist eine CGI-Tiere-Extravaganza, die einzigartige Welten bietet — hier eine cyberpunkige Krimiplatte oder ein Sümpfplanet voller Henson-Marionetten — und Action-Figuren, die als Charaktere getarnt sind, damit du sie dir vorstellen kannst, wie du sie zusammenmischst. Vielleicht war The Mandalorian schon immer so, aber auf dem großen Kinobildschirm ist das nun noch deutlicher.
The Mandalorian and Grogu öffnet in den Kinos am 22. Mai.
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