NetDragon kündigt Halbjahresergebnisse 2023 an, Erholung des Gaming-Geschäfts auf Kurs mit Rekordumsatz

HONG KONG, 30. Aug. 2023 — NetDragon Websoft Holdings Limited (“NetDragon” oder das “Unternehmen”; Hong Kong Aktienkürzel: 777), ein weltweit führender Anbieter beim Aufbau von Internet-Communities, gab heute seine Finanzergebnisse für das erste Halbjahr 2023 bekannt. Das Management von NetDragon wird am 31. August 2023 um 10:00 Uhr Ortszeit Hongkong eine Telefonkonferenz abhalten, um die Ergebnisse und die jüngsten Geschäftsentwicklungen zu erörtern.

Dr. Dejian Liu, Chairman von NetDragon, kommentierte: “Als China in eine neue Post-Pandemie-Ära eintrat, konnten wir uns dank der einsetzenden wirtschaftlichen Erholung im Inland im ersten Halbjahr 2023 wieder Wachstum in unserem Gaming-Geschäft sichern und einen Umsatz von RMB1,9 Milliarden erzielen, was einem Anstieg von 8% gegenüber dem Vorjahr entspricht. Wir konzentrierten uns weiterhin auf die Umsetzung unserer mehrgleisigen Strategie, beständiges Umsatzwachstum bei unseren bestehenden Flaggschiff-Spielen zu erzielen, kontinuierlich in F&E zu investieren, um unsere Pipeline neuer Spiele zu erweitern, sowie Innovationen mit neuen Technologien voranzutreiben. Infolgedessen übertraf unser Umsatzwachstum für den Berichtszeitraum den Marktwachstum erneut deutlich sowohl im PC- als auch im Mobilsegment[1]. Dies belegt nicht nur die Stärke unserer geistigen Eigentumsrechte, sondern vor allem auch die umfassenden Fähigkeiten unseres Teams.”

“Unser Bildungsgeschäft verzeichnete einen Rückgang der Erlöse, der dem breiteren Markt entsprach, da die Branche nach dem pandemiebedingten Nachfrageanstieg in den letzten 2 bis 3 Jahren in eine Verdauungsphase eintrat. Trotz des vorübergehenden Rückgangs der Versandmengen behaupteten wir unsere weltweite Marktführerschaft außerhalb Chinas[2], da wir weiterhin eine hohe Gewinnquote auf dem Markt erzielten. Im ersten Halbjahr führten wir erfolgreich unser neues ActivPanel LX ein, das auf das “Value”-Segment abzielt und es uns ermöglicht, einen bedeutenden Anteil des weltweiten adressierbaren Marktes anzusprechen, in dem die Nutzer nach erschwinglichen, aber dennoch hochwertigen Lösungen suchen. Wir intensivierten auch unsere Entwicklungsbemühungen in Bezug auf die Monetarisierung von Software, da wir bei der Bereitstellung von KI-gestützten Tools, die in unsere Panels integriert sind, weiterhin Fortschritte machten mit dem Ziel, wiederkehrende Einnahmen zu erzielen.”

“Wir sind stolz darauf, über positive Fortschritte im ESG-Bereich berichten zu können. Im ersten Halbjahr 2023 stieg unser S&P Global Sustainability Score auf 40 Punkte und brachte NetDragon damit in die Top 7% der von S&P Global bewerteten “Interactive Media, Services and Home Entertainment”-Branche. NetDragon wurde außerdem von der renommierten Ratingagentur Morningstar Sustainalytics in die Kategorie “geringes Risiko” eingestuft. Und im Juli 2023 wurden wir von People’s Daily Online fünf Jahre in Folge als “Spieleunternehmen mit herausragender sozialer Verantwortung” ausgezeichnet.”

“Wir bleiben unserer Kapitalrückführungsinitiative verpflichtet und freuen uns daher, die Zahlung einer Sonderzwischendividende von HK$1,0 sowie einer Zwischendividende von HK$0,4 je Stammaktie für das erste Halbjahr 2023 bekannt zu geben.”

Finanzielle Highlights des ersten Halbjahres 2023

  • Der Umsatz betrug RMB 3,7 Milliarden, was einem Rückgang von 13% gegenüber dem Vorjahr entspricht.
  • Der Umsatz im Gaming-Geschäft betrug RMB 1,9 Milliarden, was 52% des Gesamtumsatzes der Gruppe entspricht und einem Anstieg von 8% gegenüber dem Vorjahr darstellt.
  • Der Umsatz im Bildungsgeschäft betrug RMB 1,7 Milliarden und machte damit 47% des Gesamtumsatzes der Gruppe aus, was einem Rückgang von 29% gegenüber dem Vorjahr entspricht.
  • Der Bruttogewinn betrug RMB 2,3 Milliarden, ein Rückgang von 2% gegenüber dem Vorjahr.
  • Der Kernsegmentgewinn[3] aus dem Gaming-Geschäft betrug RMB 1,1 Milliarden, ein Anstieg von 9% gegenüber dem Vorjahr.
  • Der Kernsegmentverlust[3] aus dem Bildungsgeschäft betrug RMB 249 Millionen, verglichen mit RMB 36 Millionen im Vorjahreszeitraum. Der Anstieg ist auf geringere Umsätze und Bruttogewinne im Bildungssegment zurückzuführen, während die gesamten Kernbetriebskosten des Bildungssegments weitgehend unverändert blieben.
  • Der Betriebsgewinn betrug RMB 699 Millionen, ein Rückgang von 6% gegenüber dem Vorjahr.
  • Der Non-GAAP-Betriebsgewinn[4] betrug RMB 692 Millionen, ein Rückgang von 19% gegenüber dem Vorjahr.
  • Das EBITDA betrug RMB 917 Millionen, ein Anstieg von 5% gegenüber dem Vorjahr.
  • Das Non-GAAP-EBITDA[4] betrug RMB 864 Millionen, ein Rückgang von 16% gegenüber dem Vorjahr.
  • Der den Eigentümern des Unternehmens zuzurechnende Gewinn betrug RMB 500 Millionen, ein Rückgang von 12% gegenüber dem Vorjahr.
  • Der den Eigentümern des Unternehmens zuzurechnende Non-GAAP-Gewinn[4] betrug RMB 589 Millionen, ein Rückgang von 28% gegenüber dem Vorjahr.
  • Das Unternehmen erklärte eine Sonderzwischendividende und eine Zwischendividende von jeweils HK$1,0 bzw. HK$0,4 je Stammaktie für die sechs Monate bis zum 30. Juni 2023.

 

Finanzielle Highlights nach Segmenten

Erstes Halbjahr 2023

Erstes Halbjahr 2022

Veränderung

(RMB Millionen)

Gaming

Bildung

Gaming

Bildung

Gaming

Bildung

Umsatz

1.920

1.720

1.776

2.410

+8 %

-29 %

Bruttogewinn

1.858

445

1.707

1.002

+9 %

-56 %

Kernsegmentgewinn/-verlust[3]

1.058

-249

972

-36

+9 %

-591 %